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1. 글로벌 이슈 포커스
- BLM 운동 동참한 게임업계, ‘내부의 차별’에도 눈을 돌릴 때 2. 글로벌 게임산업 동향 [시장] 영향력 확대 중인 스팀 여름 게임 페스티벌, 게임쇼로 격상될까? [시장] 게임, 라이브 콘서트의 미래가 될 것인가? [시장] 페이스북, VR 사업에 다시 박차...활용성 확대에 집중 [기술] 애플, 개발자들에 앱스토어 심사 결과 이의제기 허용 [기술] 화웨이 제재가 클라우드 게임에 가져올 나비효과 3. 글로벌 게임 인사이트 [사회문화] 게임, 디지털 치료제가 되다 [사회문화] 코로나19로 변화한 게임 이용자 특성 [정책] 게임 내 루트박스 규제 관련 최근 국제 동향 [정책] 전세계 게임개발사 1/3은 팬데믹 속 경영 어려움 [기업] 포켓몬고, 커뮤니티 복원 전략으로 팬데믹 속 매출 견인 [기업] 해외 유명 IP와 다양한 장르로 글로벌 행보 넓혀 가는 텐센트 [이머징 마켓] 브라질 게임 시장 진입의 키워드, 결제와 현지화 4. 게임 캘린더 [리뷰] 차이나조이 2020, 키워드는 ‘방역, 세계화,클라우드’ 5. 부록 - 한국콘텐츠진흥원 게임 장르 연구 보고서 현황(2017~2020) |