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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 3/4월호(통권 70호)
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소개

목차

1. 글로벌 이슈 포커스

[ 기획 배경 ] 생성형 AI 개발 플랫폼, 개발 생태계의 대전환
[ 국내 전문가 포커스 ] AI Native 게임 회사는 어떻게 일하는가
[ 해외 전문가 인터뷰 ] 생성형 AI와 게임 개발의 접점, 실험에서 실전으로

2. 글로벌 게임산업 동향

[전략] 콘솔 독점 전략 버린 MS, Xbox의 멀티플랫폼 전환
[정책] 디지털 유산 관리 논란 재점화, 게임업계 대응 방안은?
[기술] Capsaicin 1.2와 오픈소스 렌더링 프레임워크의 혁신
[소비] 출시 동시에 GOTY 기대작, ‘친구 필수’ 게임이 주는 이해와 협력의 가치
[기업] 캡콤의 40년 그리고 몬스터 헌터 와일즈, 전설은 계속될까
[전략] 스팀, 인게임 광고 규제 강화...인게임 광고 모바일 전유물 될까

3. 글로벌 이머징 마켓

브라질 게임시장 현황

4. 글로벌 게임 캘린더

[리뷰] 2025 도쿄 인디게임 서밋
[프리뷰] PAX EAST 2025

5. 지역별 단신

6개 지역별 게임 뉴스
(유럽, 미주, CIS, 중화권, 일본, 동남아시아)

6. 부록

한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2024-2019)

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2025년 05월 08일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 11.19MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 122쪽 ?

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