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1. 글로벌 이슈 포커스
- 에픽게임즈가 쏘아 올린 수수료 논쟁, 새로운 규칙 정립 논의로 이어져야 2. 글로벌 게임산업 동향 [시장] 게임 구독 서비스의 주도권이 달린 애플과 MS의 시간 싸움? [시장] 중국 올해 2차 외자판호 발급, 키워드는 ‘모바일·중국 퍼블리셔·일본’ [기술] 누구나 게임 개발 가능한 클라우드 기반의 민주적 개발 플랫폼 ‘크레이타 [기술] 실물 RC카로 증강현실 마리오카트 선보인 닌텐도 3. 글로벌 게임 인사이트 [사회문화] 가상현실 접목 치료용 게임, 코로나19로 성장 계기 마련 [사회문화] 중국 게임 차단한 인도, 뜀박질 시작하는 현지 게임업계 [정책] 애플 iOS 14 보안 강화 정책, 애드테크업계 강력 반발로 일단 유예 [정책] 음반업계의 게임 동영상에 대한 음원 저작권 강화, 바람직한 해결방향은? [기업] AT&T가 매각 철회한 산하 게임사 WBIE의 IP 기반 개발 전략 [이머징 마켓] 폴란드게임시장의 현황과 전망 4. 게임 캘린더 [리뷰] 극과극 성적표 받아든 ‘게임스컴 온라인’과 ‘도쿄게임쇼 온라인’ 5. 부록 - 한국콘텐츠진흥원 게임 장르 연구 보고서 현황(2017~2020) |