이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

PDF
eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 7/8월호 (통권 72호)
PDF
가격
0
0
YES포인트?
0원
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이 상품의 시리즈 37

이 상품의 시리즈 알림신청

소개

목차

1. 글로벌 이슈 포커스
[ 차세대 휴대용 게임기 경쟁, 콘솔 시장 패러다임 바뀔까 ]
· 기획 배경
· 차세대 휴대용 게임기 경쟁 현황 및 전망

2. 글로벌 게임산업 동향
· (기술) 엔진 생태계의 표준화와 언리얼 엔진 5 확산, 한국 게임산업의 대응 과제
· (개발) 게임 개발 크런치 문화와 번아웃 현상, 지속가능한 개발 환경 구축 방안은?
· (규제) SAG-AFTRA 파업 종료와 AI 시대 창작자 권리 보호의 새로운 이정표
· (규제) ‘Stop Killing Games’, 게임 보존과 온라인 서비스 중단 논란
· (개발) <데스 스트랜딩 2> 게임 설계, 비효율이 만드는 몰입의 새로운 패러다임

3. 글로벌 이머징 마켓
· 말레이시아 게임시장 현황

4. 글로벌 게임 캘린더
· 한눈에 보는 2025년 게임쇼 일정
· (리뷰) 2025 차이나조이
· (리뷰) 2025 비트서밋

5. 지역별 단신
· 6개 지역 주요 이슈 단신
(유럽, 미주, CIS, 중화권, 일본, 중동, 동남아시아)

6. 부록
· 한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2024~2019)

저자 소개

'한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2025년 08월 14일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 10.76MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 107쪽 ?

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

선택한 소장 상품