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eBook 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 1/2월호(통권 69호)
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소개

목차

1. 글로벌 이슈 포커스

[ 글로벌 포커스 ] 2024년 글로벌 게임산업 이슈 결산


2. 글로벌 게임산업 동향

(시장) 통계로 살펴보는 2024년 글로벌 게임산업 현황
(정책) 중국 게임산업 표준화의 새로운 흐름
(장르) 덱빌딩 장르 재주목하는 게임산업, 향후 전망은?
(인물) 미야자키 히데타카, 소울라이크 장르를 넘어서
(사회) 디지털 피로 시대, 게임이 휴식을 제공하는 방법
(시장) 게이머들이 선택한 최고의 게임, 더 게임 어워드와 스팀 어워드 돌아보기


3. 글로벌 이머징 마켓

튀르키예 게임시장 현황


4. 글로벌 게임 캘린더

(리뷰) 2024 버닝비버
(프리뷰) 2025 CES


5. 지역별 단신

7개 지역별 게임 뉴스
(유럽/CIS, 미주, 중화권, 일본, 중동, 동남아시아, 기타)

6. 부록

한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2024-2019)

저자 소개

한국콘텐츠진흥원'은 콘텐츠산업 육성을 위한 종합 지원체제를 구축하여 세계 5대 콘텐츠 강국 실현을 목표로 하며, 이를 위하여 문화산업 진흥을 위한 정책 및 제도의 연구·조사·기획, 문화산업 실태조사 및 통계작성, 창의력의 근간인 인적자원 확보를 위한 인력양성, 콘텐츠 기획부터 개발과 상품화 단계에 이르기까지 특화된 CT(Culture Technology) 개발 지원, 콘텐츠산업을 수출산업으로 성장시키기 위한 해외진출 지원, 게임 역기능 해소 및 건전한 게임문화 조성, e스포츠의 활성화 및 국제교류 증진, 콘텐츠 이용자의 권익보호 등의 사업을 수행하고 있습니다.

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품목정보

발행일
2025년 02월 13일
이용안내
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  •  이용기간 제한없음
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  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
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약 136쪽 ?

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