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eBook 디지털 미래와 전략(2025년 5월호 Vol. 233)
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소개

목차

▶ Snapshot

- 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅(Branded Entertainment Marketing) 최근 사례
- Netflix가 오리지널 영화보다 판권 영화를 선호하는 이유
- 미국 최대 만화 유통업체 Diamond Comics 파산이 미칠 영향
- 일본 애니메이션의 해외 마케팅 성공 사례 4가지
- Meta, 음성 기반 AI와 XR 기기 결합 시도
- 유럽 영화 및 TV 산업의 주요 트렌드
- Google DeepMind, 로봇용 AI 모델 Gemini Robotics 공개
- Tencent Video의 동남아 시장 진출 전략
- 모바일 시대의 앱스토어와 같은 AI 에이전트 마켓플레이스의 등장
- 애니메이션 산업의 생성형 AI 활용 현주소
- 할리우드 주요 스튜디오의 2024년 주요실적과 2025년 전망
- ‘Series Mania 2025’ 행사에서 논의된 스크립트 TV 부문의 8가지 트렌드
- Google 역사상 최대 규모의 인수사례, “클라우드 보안 스타트업 Wiz 인수”
- 일본 만화 시장 특징 및 해외 진출 전략
- Roblox, 게임 플랫폼을 넘어 다목적 메타버스 생태계 겨낭
- 영화관 비즈니스의 성장동력으로 부상한 PLF(Premium Large Format) 스크린 시장
- 개장 임박한 Universal Epic Universe의 5가지 특징과 시사점
- AI 시대의 음악 시장에서 옵트인(opt-in) 라이센싱 모델의 필요성과 기대효과
- 중국 게임 업계의 AI 도입 현주소
- 500억 달러 투자 공개한 Alibaba의 AI 주도 전략
- 팬덤 수익화를 위한 팬 데이터 활용 방안
- 비디오 게임 IP의 영화화 도전 역사와 최근 IP 가치 상승의 시사점


▶ Research Prism

- 반등 시작한 모바일 게임시장...2025년 매크로 트렌드 진단


▶ Trend Watch

- 일본 엔터테인먼트 업계 혁신 기업 GENDA, “오프라인 게임센터를 콘텐츠와 IP를 전달하는 물리적 플랫폼으로 변신시키다”
- 음악 아티스트와 브랜드간 협업 사례를 통해 살펴본 음악 브랜딩 비즈니스(Music-Branding Business)의 현주소
- 미디어 엔터테인먼트 분야에서 포착되는 이종 산업간 M&A 사례 진단
- TV 사업자들의 YouTube 활용 전략과 사례
- Google의 AI 전략이 단기 수익 창출보다 장기 성장에 무게 중심을 두는 이유...Google Cloud Next 2025 행사 결과를 중심으로

저자 소개

디지털 미래와 전략의 집필진은 정부출연연구소와 국내외 컨설팅·리서치 업체 출신들로 구성된 디지털 산업 전문 최정예 애널리스트들입니다.

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품목정보

발행일
2025년 05월 02일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 56.31MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 78쪽 ?

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