|
▶ Snapshot
- ‘규모 경쟁’에서 ‘운영 정교화’로...2026년 관광 명소(Attractions) 산업의 10대 트렌드 - 휴머노이드 로봇, ‘Demo의 시대’에서 ‘가동률(Availability)의 시대’로 - TV 운영체제(OS)의 재정의, ‘시청 플랫폼’에서 ‘리테일 운영체제’로의 전환 - AI 도입으로 인한 5~10% 생산성 개선이 촉발하는 콘텐츠 산업 수익 구조 재편 - ChatGPT 광고 도입이 퍼블리셔의 트래픽과 수익 구조에 미치는 영향 - AI 버블 붕괴 이후 게임산업...생산성 충격은 제한적이지만, 공급망 독점이 새로운 비용 위기 초래 - YouTube, 누적 300억 개 영상을 기반으로 AI 학습 데이터 자산화와 인프라 전환 추진 - ‘AI 효율화’ vs ‘인간적 반발’...2026년 커머스를 규정할 두 개의 축 - 로보택시 가격 경쟁 본격화, ‘대중화’ 노리는 Waymo vs ‘파괴적 저가’의 Tesla - 가라앉는 2025 한국 극장가, 살아남은 건 프리미엄 체험관뿐 - 스트리밍이 지배하는 음악 시장 속에서도 확대되는 개인 라이브러리 수요 - 글로벌 웹툰 플랫폼 290억 달러 시대, 모바일·구독 구조 속 IP 확장 플랫폼 경쟁으로 전환 - AI가 바꾸는 데이터센터 리츠(REIT), 공간 임대에서 전력·냉각 인프라 경쟁으로 - 글로벌 핀테크 패러다임 전환, ‘금융 앱 경쟁’에서 ‘AI·결제 인프라 플랫폼 경쟁’ 시대로 - 미국 케이블 TV의 역할 재정의...사양 산업에서 스트리밍 시대의 보완 인프라로 - J-POP, ‘내수 CD 모델’에서 ‘글로벌 팬덤 모델’로...K-POP 모델이 새로운 산업 기준으로 부상 - Amazon Prime Video의 ‘거실 슈퍼계정’ 전략, OTT를 넘어 미디어 OS로의 진화 - 라이브 스트리밍 기반 ‘니치캐스팅’ 부상과 미디어 토크쇼 산업 구조 재편 - 스포츠 배팅 산업, DraftKings·FanDuel 양강 체제와 디지털 스포츠 엔터테인먼트로의 진화 - 소비자 디바이스의 패러다임, 기능형 기기에서 ‘감정 인터페이스’ 기반 AI 동반자 로봇으로 진화 - 참여형 콘텐츠 시대, IP 기반 오프라인 체험 플랫폼(LBE)의 가치사슬 진화 ▶ Research Prism - 성장하는 시장, 달라지는 규칙: 2026년 게임 산업 3대 구조 전환 ▶ Trend Watch - 출판이 IP가 되는 순간...런던 북페어가 드러낸 스트리밍 시대의 새로운 원천 콘텐츠 경쟁 공식 - IP 관문 경제(IP Gateway Economy)...일본 콘텐츠 산업이 재설계하는 글로벌 수익 구조 - Labubu 영화화가 보여주는 콘텐츠 산업의 구조 전환...‘창작 중심’에서 ‘IP 확장 중심’으로의 이동 - 스트리밍 전쟁에 참전하지 않고 전쟁터를 소유한다...Roku가 증명하는 플랫폼 경제 모델 - AI 동반자 로봇(AI Companion Robots)이 여는 감정 기반 디바이스 시대의 개막 |