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▶ Snapshot
- 자율주행트럭을 선도하는 6개 업체 - 설문조사로 살펴본 e스포츠 시장의 향후 전망 - 게임업체 Konami와 일본야구기구(NBP)의 e스포츠 리그 개최 - 옥외 디지털 광고와 전기차(EV)충전소를 결합한 무료 전력 공급 비즈니스 모델 - ‘레이저 태그 게임’을 증강현실(AR)로 구현한 1대 1 PvP 모바일 슈팅 게임 - 일본 모바일 통신단말 이용 실태조사 결과 - 개발자 설문조사를 통해 살펴본 증강/가상/혼합현실(AR/VR/MR) 트렌드 - 해외 업체의 중국 전기차(EV) 시장 진출 가속화 - 일본 모바일 콘텐츠 시장 규모와 세부 내역 - 라스트마일 배송 로봇 분야를 대표하는 5대 스타트업 - 일본 이동통신 3社의 IoT 사업 비교 - 각종 통계로 살펴본 스마트 스피커 사용자들의 이용행태 - 로봇 코미디언의 가능성과 한계 - 가상현실(VR) 헤드셋이 ‘시선 추적 기술’을 도입함으로써 얻게 되는 5가지 이점 - 시청자의 정서적 반응까지 포착하는 TV 시청률 측정 솔루션 TVLytics - 인간 대신 YouTube 방송하는 애니메이션 캐릭터 ‘VTuber’ - 차량 서브스크립션(subscription) 서비스의 개요와 3가지 유형 - 인공지능(AI) 기반 음식 추천 서비스 업체 Halla - 가상현실(VR) 아바타의 ‘발’ 조종하는 깔창 형태 액세서리 ‘Cybershoes’ - 요식업계의 서브스크립션(subscription) 서비스 모델 제공 사례 - 통계로 살펴본 미국인의 게임 이용 행태 - 인공지능(AI)의 헬스케어 분야 적용 사례 5가지 ▶ Research Prism - IT 공룡들의 헬스케어 사업 추진 현황 및 전망...Alphabet, Amazon, Apple, MS를 중심으로 ▶ Trend Watch - T-Mobile 언케리어 전략 확장...“Pandora, Live Nation과 손 잡고 대규모 음악 팬 포섭 통한 가입자 기반 확대 시도” - 미국 인터넷 유료 TV 서비스 업계, 수익성 우려 증폭...진일보한 타깃 광고와 구독자 기반 확대가 해법 - Tencent 쇼크의 원인으로 지목된 중국 규제기관의 “게임 허가 중단”...사태 장기화 우려 일파만파 - 게이미피케이션(Gamification)...현대인의 건강 관리를 위한 핵심 디지털 도구로 부상 중 - 핀테크(FinTech) 기업에서 테크핀(TechFin) 기업으로 변신 중인 중국 Ant Financial의 행보 진단 |