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eBook 디지털 미래와 전략(2019년 5월호 Vol.161)
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소개

목차

▶ Snapshot
- 모빌리티 혁명의 차세대 주자로 주목 받는 마이크로카(Microcar) 6가지
- 모바일 게임시장의 주류 장르로 부상한 하이퍼캐주얼 게임
- 차세대 부동산 IT 스타트업의 특징과 사례
- P2P 패션 아이템 대여 플랫폼 HURR Collective
- 사용자의 재료 선택에 따라 달라지는 인터렉티브 레시피 영상
- 고객의 맞춤형 제품 제작을 지원하는 체험형 소매 매장 3가지
- 가로·세로 화면 동시에 지원하는 숏폼 영상 플랫폼 Firework
- 의료 분야의 스마트 스피커 활용 사례와 과제
- 소매유통업계의 고객 스토리텔링 경험 증진 사례 4가지
- Z세대 겨냥한 쇼핑 앱 Dote의 인플루언서 활용한 “라이브 영상 쇼핑” 서비스
- 어린이용 VR 게임 시장을 겨냥한 Nintendo Labo VR kit
- Nintendo의 지식재산권(IP)을 활용한 최초의 인디게임
- 자율주행 로봇을 활용한 대학 캠퍼스 내 음식 배달 서비스
- 스트레스 관리에 효과적인 가상현실(VR) 명상 앱 4가지
- 식음료 프랜차이즈 KFC의 “버추얼 인플루언서(Virtual Influencers)” 활용 사례
- Intel이 공개한 데이터 중심 전략에 기반한 차세대 신제품 라인업
- 콘솔 게임 시장에서 Microsoft와 Nintendo의 협력 사례
- 3D 프린팅 산업을 변화시킬 최신 트렌드 6가지
- 로봇을 활용한 농장 자동화와 과제
- 코미디 중심의 숏폼 영상 통해 시장차별화 시도 중인 서비스 사례 2가지
- 미디어 산업이 주목해야 할 5G 전망 5가지
- 영국 정부의 자국 지식재산권(IP) 산업 활성화를 위한 기금 투자 사례

▶ Research Prism
- Disney, Apple, WarnerMedia의 출격 앞둔 미국 SVOD 서비스 시장 종합 진단

▶ Trend Watch
- 중국 e-Commerce 시장, 라이브 스트리밍 동영상이 도약대...Taobao, 라이브 스트리밍 붐 활용한 맹공 개시
- 패션 업계, 공유 경제로 옷 갈아입고 새로운 변신과 도약을 꿈꾸다
- 마침내 공개된 Google 게임 스트리밍 서비스 ‘Stadia’…서막 올린 미래 게임 플랫폼 표준 경쟁
- Nintendo, 인디 게임업체에 지식재산권(IP) 사용 최초 허용...콘솔 Switch의 영토 확장 위한 새로운 전략되나?
- 국제음반산업협회(IFPI) 최신 보고서를 통해 살펴본 글로벌 음악 산업의 현주소

저자 소개

디지털 미래와 전략의 집필진은 정부출연연구소와 국내외 컨설팅·리서치 업체 출신들로 구성된 디지털 산업 전문 최정예 애널리스트들입니다.

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2019년 05월 02일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 35.56MB ?

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