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▶ Snapshot
- Periscope 등 실시간 동영상 서비스, 뮤지션들의 신규 수익원으로 주목 - IT 공룡의 진입 확대로 경쟁 과열된 스트리밍 음악시장 서비스 비교 및 업계 전망 - 특수효과 기업 Pixomondo의 360도 돔 영화...관객들에게 몰입적 경험 공유 기회 제공 - 전문가가 예상하는 미국 디지털 광고 시장 성장 추이와 주요 트렌드 - 자율주행 자동차에 대한 미국인의 인식 및 태도 조사 - 미 연방항공청(FAA), 드론의 상업적 이용 전면 허용...드론 배송은 아직 불가 - 2016 베를린 국제가전박람회(IFA)에서 가장 주목 받은 웨어러블 5선 - 2016년 주목해야 할 6대 드론 업체... 고정익 드론의 Parrot, 산업용 드론의 Kespry 등 - 태블릿 PC 게임을 활용한 자폐아 진단 연구 사례...“기존보다 간단하고 낮은 비용으로 진단 가능” - 스트리밍 음악 서비스 성장세 지속...‘Spotify 편중’ 및 ‘선지급분에 따른 실적 왜곡’은 문제점 - 가상현실(VR) 시장 종사자 설문조사로 살펴본 2016년 VR/AR 시장의 주요 트렌드 - 가상현실(VR) 콘텐츠의 현장감을 증폭하는 VR 음향 연출 노하우 사례 - 초고화질 4K·8K TV 시장 선점을 위한 업체간 각축전 전개의 양상 - Spotify와 Apple Music 양강구도 고착화되는 음악 스트리밍 시장의 시사점 - 웨어러블 시대의 커뮤니케이션 방식, ‘Parallel Eyes’...타인과 시각 공유를 통해 지각 능력 확장 - MSI, 백팩형 가상현실(VR) PC ‘VR One’ 공개...백팩형 VR PC의 활용 사례 및 경쟁 구도 분석 - 각종 통계로 보는 2016년 상반기 음악 스트리밍 시장 트렌드 - 가상현실(VR)을 이용한 신개념 엔터테인먼트 시설 7選 - 패션 업계, 크라우드소싱을 통한 고객 참여 전략 확산...전문가 판단과 병행이 바람직 ▶ Research Prism - 게임시장의 ‘태풍의 눈’으로 부상한 가상현실(VR) 아케이드 시장의 최근 조성 사례 분석 ▶ Trend Watch - 웨어러블, 피트니스센터 서비스 모델 혁신에 기여...연결고리는 ‘실시간 정보 트래킹’과 ‘게이미피케이션’ - Snapchat, ‘Spectacles’ 출시로 웨어러블 단말 시장 진출...Google Glass 실패 떨쳐낼 스마트 안경으로 등극할까 - Google DeepMind, ‘WaveNet’으로 문자음성변환(TTS) 기술의 신기원 개막...인간과 유사한 기계 음성의 시대 예고 - 스마트 스피커 Echo 통해 저가 음악 스트리밍 서비스 제공하려는 Amazon의 궁극적 노림수는? - 360도 동영상과 가상현실(VR), 차세대 동영상 포맷 두고 경쟁보다는 공존에 초점 맞춰야 |