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▶ Snapshot
- 스트리밍 시장 재편에도 흔들리지 않는 Netflix, 2031년 4억 가입자 전망 - AI 마이크로드라마 확산, 제작에서 IP로 이동하는 콘텐츠 경쟁 - 미국 음악 퍼블리싱 시장 73억 달러 돌파, 음악산업의 돈이 흐르는 곳이 바뀌고 있다 - 데이터센터 기업은 왜 전력회사를 사들이는가 - 사치품이 된 스포츠, 팬덤 경제의 성장 뒤에 숨겨진 ‘접근성 위기’ - 광고비, TV·스튜디오 콘텐츠에서 팬덤 기반 개인 미디어로 이동 - 출판의 죽음, 만화의 부상... 일본 출판산업 현주소 - 20년 만에 처음 ‘아래로’ 꺾인 PC 게임 기준 사양, Steam Deck이 다시 쓰는 게임 개발 문법 - 인도에서 재점화된 통신사와 OTT 메시징 플랫폼의 통제권 전쟁 - 중국 전기차 제조사의 승부수... 로보택시·휴머노이드·플라잉카로 새 성장축 모색 - AI 배우는 배우를 대체하지 않는다... 스타의 시대에서 IP의 시대로 - 데이터로 경쟁하는 스포츠 구단들... 팬·선수 데이터가 바꾸는 구단 경쟁력의 기준 - 영화감독의 새로운 등용문이 된 YouTube - 5G·AI 시대의 인프라 전환, 중앙 집중형 데이터센터 운영에서 분산형 AI 인프라 운영으로 - 국제애니메이션영화제, 할리우드 애니메이션 스튜디오의 ‘브랜드 홍보전’으로 재편 - AI PC 경쟁, 칩 성능에서 ‘멀티 에이전트 플랫폼’ 선점전으로 확장 - 중국 웹소설의 해외 진출, 작품 수출에서 글로벌 인기작 발굴 시스템으로 전환 - 스마트글래스 시장의 3개 경로, Snap은 2,195달러 ‘완전한 AR’ 선점에 베팅 - AI 음악 저작권 소송, AI 음악 학습 라이선스의 ‘기준가격’을 정하는 분수령 - 미국 축구 산업의 패러다임 시프트, ‘스타 흥행’에서 ‘미디어·팬덤 플랫폼 비즈니스’로 - 키즈 콘텐츠의 역설, 가장 많이 보는데 가장 적게 만든다 - 로보택시 대중화의 역설, ‘자율주행 알고리즘’에서 ‘물리적 인프라·운영 경제성’ 경쟁으로의 전환 ▶ Research Prism - 애니메이션 산업의 위험은 누가 감당하는가...MIFA 2026이 제시한 AI·Cross-IP·혼합금융 전략 ▶ Trend Watch - Walmart와 Disney의 중국 실험...인기 IP를 매장 매출로 바꾸는 법 - 게임, 광고 미디어로 재평가...인게임 광고의 승부처는 ‘이용시간’이 아니라 ‘신뢰 가능한 인벤토리’ - YouTube, 영화감독의 새로운 등용문이 되다...헐리우드 신인 감독 발굴의 새로운 공식 - 이미 산 안경에 매달 요금이 붙는다...스마트 글래스 주도권, HW 판매에서 구매 이후 수익화, AI 비서, 신뢰 설계로 이동 - 중국 저공경제, 공역(空域) 개방 단계를 넘어 ‘하늘 위 플랫폼 경제’로 진화 이동 |