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▶ Snapshot
- 각종 통계 자료로 보는 2018년 중국 인터넷 시장의 주요 트렌드 - 디지털 게임의 중고거래가 가능한 블록체인 기반 게임 유통 플랫폼 Robot Cache - 인공지능을 적용한 고객 경험 구현 사례 10가지 - VR 사용자와 非 사용자가 함께 즐기는 ‘비대칭 멀티플레이’ 게임 - Google, Apple, Walmart 등 글로벌 사업자들의 오디오북 시장 진출 배경 - 스마트시티에서 전기차 도입 효과를 극대화 할 수 있는 방안 - Microsoft 가상비서 Cortana와 SW 자동화 플랫폼 IFTTT의 통합 - 중국의 전기차(EV) 시장 주도 전략...“도입 수준과 정부의 지원 정책” - 각종 통계 자료로 살펴본 글로벌 e스포츠 시장의 현재와 미래 - Intel이 개발 중인 일반 안경과 구분되지 않는 스마트 안경 ‘Vaunt’ - Amazon의 스마트 초인종 스타트업 Ring 인수의 배경과 시장 평가 - 중국 최초의 자율주행 택시 서비스 등장과 배경 - 블록체인 기반의 DNA 정보 직거래 서비스 - 10대들 사이에서 인기 급부상 중인 ‘인터렉티브 스토리 게임’ 시장 현황 분석 및 시사점 - 차량 공유 서비스업체 Uber와 Lyft의 환자용 교통 서비스 제공 사례 - 전통 완구와 증강현실(AR) 기술의 결합 - 인터랙티브 드라마의 등장과 전망 - e스포츠에 등장한 증강현실(AR) 기반 3D 캐릭터 - 4차 산업혁명 도래에 대응한 패션산업 공급가치사슬과 ICT 기술 융합 사례 - 오디오 업체 Bose가 소개하는 청각 기반의 증강현실(AR) 적용 안경 - 사물인터넷(IoT) 도입 유망 대상 10가지 ▶ Research Prism - 4차 산업혁명 시기 패션업계의 ICT 기술 도입 사례 분석...공급가치사슬 중심으로 ▶ Trend Watch - 게임성 보다 스토리에 방점 찍은 ‘인터렉티브 스토리 게임’...가시적 수익 성과 기록하며 주류 모바일 게임 장르로 진입 중 - 현실로 다가오는 인터랙티브 TV...시청자에 따라 내용 바뀌는 드라마 등장 - Telegram의 ICO, 블록체인과 암호화폐 시장의 구원투수가 될 것인가? - 스마트 안경 시장을 대하는 Intel의 새로운 접근 전략…”일반 안경과 구분되지 않는 평범성” - 자율주행 택시 서비스(ride-hailing) 시장 선점을 위한 주요 사업자의 전략과 행보 분석 |