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▶ Snapshot
- Wearable Technology Show 2016에서 주목할만한 9大 기술 - 웨어러블 기기를 활용한 기업용 건강 보험 상품 등장 - 주요 칩셋 벤더들의 가상현실(VR) 시장 진출 전략 비교 - 쉽고 익숙한 텍스트 기반 인공지능 채팅 봇, 검색과 앱이 지배하던 모바일 시장에 도전 - 美 음반산업협회(RIAA)의 보고서로 살펴본 음악 스트리밍 시장 실태 분석 - 18종의 커넥티드 운동 기기와 클라우드 기술을 활용한 스마트 헬스클럽 구축 사례 - Amazon이 7개의 자체 패션 브랜드 론칭에 나선 배경과 업계의 반응 - Oculus Rift 활용한 가상현실 게임, 아직 평가 낮다...완성도 향상 위해 고려할 점은? - ‘Uber for X’ 모델 앞세운 온디맨드 비즈니스, 성장세 둔화와 투자 감소로 난관 봉착 - 미디어업계가 콘텐츠 스타트업 ‘Playbuzz’에 주목하는 2가지 이유 - Facebook Live, SNS의 온라인 방송 채널화 주도 전망 - 페이스북이 F8에서 보여준 거의 모든 것들 - 동영상 콘텐츠가 美 이동통신업계의 경쟁 요인으로 부상한 이유 - e스포츠 시장의 주요 성장 지표와 3대 성장 동력 - Ovum, 2025년까지 2차 디지털 혁명 전개될 것...4조 8,000억 달러의 디지털 경제 창출 전망 - 인공지능 챗봇(Chatbot) 열풍을 불러온 3대 트렌드 - 2016년 주목할 만한 웨어러블 스타트업 13개社 - 차세대 레저 스포츠로 부상한 드론 레이싱의 주요 사례와 한계 - 통계지표로 살펴본 일본 음악 시장 주요 트렌드 - 사용자의 더 많은 시간을 붙잡아라...Facebook의 Walled Garden 조성 노력 ▶ Research Prism - 대화형 인터페이스와 인공지능 봇(bot)의 대두...검색과 앱 이을 차세대 사용자 환경으로 주목 ▶ Trend Watch - 비관론 불거지는 온디맨드(On-Demand) 비즈니스...지속 성장 가능성의 한계인가, 새로운 가치 창출 위한 성장통인가? - ‘Wearable Technology Show 2016’ 행사가 보여준 혁신사례...“위험 회피하는 대기업보다 기술 역량 갖춘 스타트업이 주인공” - 클라우드와 IoT 기술 적용한 eGym의 스마트 헬스클럽 서비스...IoT 활용 성공 모델로 자리잡을까? - Indiegogo, 크라우드펀딩과 e-Commerce의 접목 시도...스타트업을 위한 원스톱 플랫폼으로의 진화 발판 - Amazon, 자체 의류 브랜드 출시로 패션 업계 지각 변동 예고...e-Commerce 거인의 패션 소매유통 시장 침공 발판 |