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▶ Snapshot
- 일본 게임 vs. 애니메이션 제작업계 실태 비교 - Disney Research가 개발 중인 인공지능(AI) 기반 스토리 인기 예측 기술의 개요 및 시사점 - 블록체인 기술을 활용한 미디어산업 혁신 방안 5가지 - 혼합현실(MR) 기술 특허 출원을 통해 살펴본 글로벌 IT 업체의 MR 사업 전략 - 일본 총무성이 발간한 ‘커넥티드카 사회 실현을 위한 연구회’ 보고서 개요 - 뇌를 자극하는 웨어러블 사례들과 엇갈린 업계 반응 - 중국 공유경제 비즈니스의 한계와 가능성 - 일본 3대 이통사, 2018년 일제히 사물인터넷(IoT) 전용 통신 서비스 개시 예정 - 농업과 ICT 기술 융합한 ‘어그리테크’ 분야 스타트업 주요 사례와 시사점 - 블록체인(Block Chain) 화폐를 사용하는 모바일게임 스토어 ‘Gstore’의 특징 및 업계 평가 - 중국 모바일 인터넷 동영상 산업의 신성장 동력 ‘숏클립(short clip)’ 시장 현황 및 트렌드 분석 - 중국 정부의 ‘차세대 인공지능(AI) 중장기 발전계획’ 개요 - 일반 소매유통 점포도 무인형 점포로 전환할 수 있는 인공지능 기반 셀프 체크아웃 시스템 - 디지털 영상 콘텐츠 소비에 영향력을 행사하는 주요 요인 및 이용자 구매 행태 조사 결과 - 일본 애니메이션 제작업체의 경영실태 - RFID를 이용해 대형 물류창고 재고 관리 가능한 MIT의 드론 기술 개요 - 일본 온라인 만화 서비스 ‘만화 왕국’의 성공 요인 - 인공지능(AI) 스피커와 상호작용 가능한 영국 BBC의 양방향 오디오 드라마 - 전통 미디어 업체들의 가상현실(VR) 광고 시장 진입 사례 - 안면인식 통해 시청자 감정 분석해 주는 소셜 서비스 Polygram - 2017년 미국 통신·미디어 시장 경쟁 지형 재편 양상의 현주소 ▶ Research Prism - Rovio와 Zynga의 부진과 재기로 살펴보는 게임업계 “반짝스타”의 생존 전략 ▶ Trend Watch - ‘Fox의 6초 TV 광고 포맷과 AMC의 광고 없는 TV 스트리밍 서비스가 제시하는 미국 TV 광고의 진화 방향 - 지속적인 과금 요구하는 모바일 게임업계 전략 ‘Pay-to-Win’, 유료 패키지 게임에까지 확대...수익성 위한 게임성 희생 논란 촉발 - 블록체인(Block Chain) 기반 모바일게임 스토어 등장...“모바일게임 유통의 ‘게임 체인저’ 될 수 있을까?” - 미국 신흥 e커머스 사업자 ‘Brandless’, 브랜드 없는 상품 판매로 밀레니얼 세대 적극 공략 중 - Amazon, 인공지능(AI) 패션 디자인 알고리즘 개발에 박차...AI가 주도하는 패션 산업의 미래 |